2014-11-16
好久没有坐下来认认真真的梳理最近发生的事情,写一篇博客了。最近最烦恼我的自然是膝盖的问题。(为什么一上来就是烦恼?看来工作之后顺心的事情确实不多,值得反思)
感觉应该是数天前七十公里的骑行造成的,其实现在想想很奇怪当时的举动,既然膝盖已经开始抗议为什么还要硬上呢?健康方面其实我是个胆小鬼,一有点身体的异常就要弄个明白,居然也顶着疼骑车了。还是怪自己太贪玩了。其实想想很早以前蝴蝶就扇动了它的翅膀。加之自己犯懒不去检查,还作死的跑步= = 看吧,作死成功了。至于现在,感觉行走的困难加重。在观察一个礼拜看看吧,要是还不行就滚回家做手术去。其次是工作方面的问题。新版任务背包已经上线一周多了,数据一直都不怎么样。想想UI和开发同学付出了那么多心血没有什么回报,感觉还是十分惭愧。对此反思,问题有二。1、没有抓住用户真正的痛点。在产品进行改进之前没有对需求进行调查总结与整理,不了解用户对于当前产品爽与不爽的点到底在何处就拍脑袋画UE,为了改而改,注定是没有意义的。2、其实这条可以说是接上一条。之前的思考中曾得出结论,显性特性虽然重要,但却不是应该考虑的第一要素(话说我发现这话小马哥也说过啊,难道我也不是那么特别挫)。因为“界面不好看”而去修改一个产品,意义不大。特别像这次还改挫了..就是负面意义了..=====上了个厕所,又总结了一下,方法论上来说就是1动机要对2方向要把握住另外,由于QQ游戏Tips的事儿闲了两天了,希望周一工作能重新回到正轨上来。又及:每次写博客都有种这次写得不够好逻辑性不够强我明明可以做的更好这次不行下次努力的感觉。不能再下次了,要继续优化本文,直到满意。动机:不断总结吸取教训 方向:增强逻辑与可读性。
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